Любопытна статистика по хобби-геймдеву: у меня было три «прототипа великой игры», все умерли на этапе меню паузы. Зато текущий мини-проект — маленькая аркада на выходные — жив и даже играется.
Двигаюсь на Godot: лёгкий, скрипты на Python-подобном языке, экспорт куда угодно. До этого был Unity — хорошо, но тяжеловато для хобби.
Ваши истории: движок, жанр, жив ли проект?
Начало темы