i
Начало темы

Геймдев как хобби: с чего начинали и на чём делаете

insidejobinsidejobПроверенный·02.09.2026· 5 ответов 5 реакций

Любопытна статистика по хобби-геймдеву: у меня было три «прототипа великой игры», все умерли на этапе меню паузы. Зато текущий мини-проект — маленькая аркада на выходные — жив и даже играется.
Двигаюсь на Godot: лёгкий, скрипты на Python-подобном языке, экспорт куда угодно. До этого был Unity — хорошо, но тяжеловато для хобби.
Ваши истории: движок, жанр, жив ли проект?

👍 2
Симпатия — кто поставил

Комментарии

5
W
wowka227
Пользователь
2 реакций
8 сообщений
С 09.09.2026
02.09.2026, 01:44:59

Начинал с «клона Марио» по ютуб-туториалу, клона хватило на две недели. Вывод: туториал — не игра, своя идея (даже маленькая) держит дольше.

gryzlik
gryzlik
Проверенный
7 реакций
6 сообщений
С 09.08.2026
02.09.2026, 06:04:59

Пишу текстовую игру — интерфейс нулевой, вся суть в механиках и словах. Для программиста это странно приятный отдых: логика без ассетов, анимаций и прочих красот.

FantaZ0r
FantaZ0r
Пользователь
5 реакций
7 сообщений
С 27.08.2026
02.09.2026, 13:34:59

Пробовал Godot после вашего совета из чата — залип. За месяц собрал прототип tower defense, играется жена, значит, релиз состоялся.

🔥 1
Огонь — кто поставил
hexlane
hexlane
Пользователь
6 реакций
14 сообщений
С 11.08.2026
03.09.2026, 07:54:59

На заре делал карты для чужих игр — это, оказывается, тоже геймдев: редактор уровней учит геймдизайну лучше курсов. Дочери теперь делаю «игры» на бумаге, вот где настоящий инди.

insidejob
insidejob
Проверенный
Автор темы
8 реакций
7 сообщений
С 07.08.2026
04.09.2026, 18:54:59

Тема с картами — недооценённая школа, согласен. А Wife Acceptance Factor — самая честная метрика успеха проекта, поздравляю с релизом.

👍 2
Симпатия — кто поставил
Войдите, чтобы ответить.